Jumat, 09 November 2012

Contoh Jembatan Keledai (Deret Volta)








DERET VOLTA
                                                                                                                 


Li               : Liku
K               : Kehidupan
Ba              : Bagai
Ca              : Capai
Na             : Nafas
Mg             : Menghirup
Al              : Alam
Mn             : Menuju
Zn              : Zalan
Cr              : Ceria
Fe              : Festa
Cd             : Cedikit
Co             : Combong
Ni              : Niat
Sn              : Songong
Pb              : Padahal baru
(H)             : Hidup
Sb              : Sebab
Bi              : Bisa
Cu             : Curang
Hg             : Hingga
Ag             : Agak
Pt               : Petentengan
Au             : Au 

DERET VOLTA



Li               : Lihat
K               : Kakak
Ba              : Baru
Ca              : Cari
Na             : Nangka
Mg             : Mengapa
Al              : Ali
Mn             : Minta
Zn              : Zian
Cr              : Cari
Fe              : Fespa
Cd             : Cedangkan
Co             : Cory
Ni              : Ninggalin
Sn              : Sendiri
Pb              : Pespa Bapak
(H)             : Huh
Sb              : Sebel
Bi              : Bisanya
Cu             : Curang
Hg             : Hingga
Ag             : Agam
Pt               : Putuskan
Au             : Aku



DERET VOLTA


Li               : Lihat
K               : Kebun
Ba              : Bapak
Ca              : Camat
Na             : Naik
Mg             : Motor Gede
Al              : Alia
Mn             : Minta
Zn              : Zeni
Cr              : Cari
Fe              : Feri
Cd             : Cepad
Co             : Coalnya
Ni              : Nita
Sn              : Sedang
Pb              : Puber
(H)             : Hingga
Sb              : Sebel
Bi              : Bisa
Cu             : Cumi
Hg             : Hingga
Ag             : Agak
Pt               : Pucat
Au             : Au




                                                                                                  
DERET VOLTA


Li               : Lina
K               : Kawan
Ba              : Bayu
Ca              : Caca
Na             : Nangis
Mg             : Mengharap
Al              : Ali
Mn             : Minta
Zn              : Zeni
Cr              : Cari
Fe              : Ferdi
Cd             : Cedang
Co             : Coni
Ni              : Niat
Sn              : Sengaja
Pb              : Pacari Bayu
(H)             : Huh
Sb              : Sebel
Bi              : Bisa
Cu             : Culit
Hg             : Hingga
Ag             : Anggi
Pt               : Putuskan
Au             : Aku





                                                                                                         
DERET VOLTA

Li               : Lagi
K               : Kangen
Ba              : Banget
Ca              : Cama
Na             : Naila
Mg             : Moga
Al              : Ali
Mn             : Menunggu
Zn              : Zeni
Cr              : Ceria
Fe              : Fendi
Cd             : Cedikit
Co             : Coba
Ni              : Naik
Sn              : Sampan
Pb              : Pasti bisa
(H)             : Harus
Sb              : Sebab
Bi              : Bila
Cu             : Cukup
Hg             : Hingga
Ag             : Agar
Pt               : Pantas
Au             : Aku

                                                                                                        
DERET VOLTA


Li               : Lingga
K               : Kuat
Ba              : Banget
Ca              : Calah
Na             : Na
Mg             : Mengapa
Al              : Ali
Mn             : Menanti
Zn              : Zeni
Cr              : Cari
Fe              : Fanta
Cd             : Cedangkan
Co             : Coca-cola
Ni              : Nia
Sn              : Santai
Pb              : Pabrik
(H)             : Hangus
Sb              : Subur
Bi              : Bila
Cu             : Cukup
Hg             : Hingga
Ag             : Angus
Pt               : Pantas
Au             : Au



DERET VOLTA

                                                                                                                      
Li               : Linglung
K               : Karna
Ba              : Banyak
Ca              : Cobaan
Na             : Nampak
Mg             : Mungkin
Al              : Ajal
Mn             : Menunggu
Zn              : Zian
Cr              : Cari
Fe              : Fespa
Cd             : Cepad
Co             : Coba
Ni              : Naik
Sn              : Sampan
Pb              : Pabrik
(H)             : Halua
Sb              : Sebab
Bi              : Bisa
Cu             : Culit
Hg             : Hingga
Ag             : Agak
Pt               : Patah
Au             : Au


DERET VOLTA


Li               : Lihat
K               : Katak
Ba              : Bancet
Ca              : Cama
Na             : Nanas
Mg             : Moga
Al              : Alar
Mn             : Menuju
Zn              : Zaman
Cr              : Ceria
Fe              : Fenting
Cd             : Cedikit
Co             : Coba
Ni              : Nilai
Sn              : Sendiri
Pb              : Pembuat
(H)             : Halua
Sb              : Sebagai
Bi              : Biaya
Cu             : Cuma
Hg             : Hingga
Ag             : Agam
Pt               : Pertahankan
Au             : Aku





DERET VOLTA
                                                                                                                                 
Li               : Lihat
K               : Kantor
Ba              : Bapak
Ca              : Camat
Na             : Nanti
Mg             : Mungkin
Al              : Aldi
Mn             : Menggantikan
Zn              : Zabatan
Cr              : Cristy
Fe              : Ferdi
Cd             : Cedangkan
Co             : Cony
Ni              : Mencari
Sn              : Seorang
Pb              : Penebang
(H)             : Hutan
Sb              : Sebab
Bi              : Budi
Cu             : Curang
Hg             : Hingga
Ag             : Anggun
Pt               : Perhatikan
Au             : Aku



Senin, 05 November 2012

Karya Tulis Matematika

BAB I
PENDAHULUAN

A.     LATAR BELAKANG MASALAH
 
Sejalan dengan tantangan kehidupan global, pendidikan merupakan suatu hal yang sangat penting karena pendidikan merupakan suatu hal penentu kemajuan suatu bangsa, dan  satu penentu kemampuan sumber daya manusia di suatu Negara. Dimana pada masa saat ini kemajuan suatu bangsa tidak dilihat dari kekayaan sumber daya alamnya saja tetapi pada saat ini juga dilihat dari kemampuan sumber daya manusianya sendiri bagaimana memanfaatkan suatu sumber daya alam yang ada di negaranya. Namun permasalahannya saat ini ialah banyak siswa-siswi yang kurang mencintai pendidikan terutama yang paling disorot ialah pelajaran Matematika. Kebanyakan Siswa-siswi sekolah jenuh terhadap pelajaran Matematika disebabkan karena belum ada sesuatu hal yang mampu membangkitkan minat para siswa-siswi sekolah untuk menyukai mata pelajaran matematika bahkan untuk sekedar membaca dan membolak-balik buku yang bersangkutan dengan Matematika.
Belajar matematika sebenarnya tidaklah terlalu susah, karena sebenarnya setiap pelajaran yang memang kita mau pelajari pasti semuanya akan mudah diterima dan dimengerti, tetapi kebanyakan dari siswa selalu menganggap matematika itu ialah sebagai momok yang sangat menakutkan.
 Terkait dengan rasa apriori berlebihan terhadap matematika ditemukan beberapa penyebab siswa-siswi jenuh matematika di antaranya adalah yang mencakup penekanan belebihan pada penghafalan semata, penekanan pada kecepatan atau berhitung, pengajaran otoriter, kurangnya variasi dalam proses belajar-mengajar matematika, dan penekanan berlebihan pada prestasi individu. Oleh sebab itu, untuk mengatasi hal ini, peran guru sangat penting. Karena begitu pentingnya peran guru dalam mengatasi siswa-siswi jenuh matematika, maka pengajaran matematika pun harus dirubah. Jika sebelumnya, pengajaran matematika terfokus pada hitungan aritmetika saja, maka saat ini, guru-guru harus meningkatkan kemampuan siswa dalam bernalar dengan menggunakan logika matematis. Karena itu, materi matematika bukan lagi sekadar aritmetika tetapi beragam jenis topik dan persoalan yang akrab dengan kehidupan sehari-hari.

B.     MASALAH PENELITIAN
Masalah Penelitian yang akan dibahas dalam karya tulis ilmiah ini ialah:
·        Mengatasi Kejenuhan Mempelajari Mata Pelajaran Matematika.
·        Faktor-faktor Penyebab Kejenuhan Mempelajari Mata Pelajaran Matematika.


C.     TUJUAN PENULISAN
Kegiatan Penyusunan Karya Ilmiah ini mempunyai Tujuan yang sangat penting yaitu :
·        Tujuan Umum:  Membangkitkan minat siswa-siswa dalam menekuni dunia pendidikan khususnya mata pelajaran matematika, menghilangkan kejenuhan siswa-siswi  dalam mempelajari pelajaran matematika, dan menyadarkan bahwa matematika bukan hanya sekadar aktivitas penjumlahan, pengurangan, pembagian, dan perkalian karena bermatematika di zaman sekarang harus aplikatif dan sesuai dengan kebutuhan hidup modern.


D.    LANDASAN TEORI

·        Siswa dibawa untuk mengamati dan memahami persoalan terlebih dahulu. Selanjutnya perkenalkan beberapa definisi penting yang harus dipahami agar siswa memiliki bekal untuk memahami fenomena-fenomena yang mereka temukan di lapangan.
·        Ajak siswa untuk melakukan eksplorasi, mencoba-coba, dan biarkan mereka melihat apa yang terjadi. Di sini akan ada proses memunculkan ide-ide kreatif yang boleh jadi diluar dugaan guru. Di sinilah ruang kreatifitas terbentuk. Siswa akan lebih menikmati proses pembelajaran yang dilakukan.
·        Biarkan siswa membuat hipotesis/dugaan atas apa yang mereka lakukan.
·        Guru bersama siswa membahas kegiatan yang dilakukan. Berikan kesempatan pada para siswa untuk mempresentasikan hasil pengamatan mereka. Kemudian baru dilakukan proses verifikasi, meluruskan apa yang sudah dilakukan sehingga muncul formula atau rumus atau model yang dapat dijadikan rujukan ketika siswa menemukan persoalan serupa.
·        Satu hal yang juga tidak kalah penting adalah proses mengapresiasi. Seandainya hipotesis yang diambil oleh siswa ternyata kurang tepat maka guru hendaknya tetap memberi apresiasi. Dengan seperti itu, maka siswa akan tetap terpacu motivasinya.

























                                     




BAB II
PEMBAHASAN MASALAH

A. MENGATASI KEJENUHAN DALAM BELAJAR MATEMATIKA

            Belajar adalah proses perubahan tingkah laku secara sadar sebagai akibat dari interaksi antara peserta didik dengan sumber-sumber atau objek belajar, baik yang sengaja dirancang. ataupun tidak sengaja dirancang namun dimanfaatkan. Proses belajar tidak hanya terjadi karena adanya interaksi antara peserta didik dengan guru, tetapi dapat pula diperoleh lewat interaksi antara peserta didik dengan sumber-sumber belajar lainnya.
Pembelajaran matematika, salah satu diantara tujuannya adalah membekali peserta didik dengan kemampuan berpikir logis, analitis, sistematis, kritis, dan kreatif, serta kemampuan bekerjasama.
Untuk mencapai tujuan tersebut memang tidaklah mudah. Berbagai persepsi awal yang dimiliki siswa terhadap pelajaran matematika, telah membentuk sikap yang beragam. Ada yang memiliki minat yang tinggi terhadap matematika, namun tidak sedikit yang bersikap jenuh terhadap matematika. Hal ini tentu dikarenakan pengalaman belajar yang pernah mereka rasakan.
Salah satu faktor yang paling berpengaruh terhadap persepsi negatif siswa terhadap matematika adalah karena kejenuhan yang mereka alami selama belajar matematika. Sikap jenuh yang mereka rasakan bisa disebabkan karena ketidakmampuan mereka mengerjakan setiap soal yang diberikan, atau juga karena mereka sukar untuk memahami materi yang diajarkan. Kejenuhan ini juga sering ditimbulkan oleh guru pengajarnya. Karena guru kurang memiliki kemampuan dan tidak menguasai metoda, strategi dan pendekatan belajar yang dapat membuat suasana belajar menjadi menyenangkan dan membangkitkan minat.

Adapun Langkah-langkah untuk menyiasati kejenuhan  belajar Matematika ialah:
1. PEMBERIAN MOTIVASI

Peranan guru yang sangat mendasar adalah membangkitkan motivasi dalam diri peserta didiknya agar semakin aktif belajar. Ada dua jenis motivasi, yakni motivasi intrinsik dan motivasi ekstrinsik. Motivasi intrinsik, ialah motivasi atau dorongan serta gairah yang timbul dari dalam peserta didik itu sendiri, misalnya ingin mendapat manfaat praktis dari pelajaran, ingin mendapat penghargaan dari teman terutama dari guru, ingin mendapat nilai yang baik sebagai bukti “mampu berbuat”. Motivasi ekstrinsik mengacu kepada faktor-faktor luar yang turut mendorong munculnya gairah belajar, seperti lingkungan sosial yang membangun dalam kelompok, lingkungan fisik yang memberi suasana nyaman, tekanan, kompetisi, termasuk fasilitas belajar yang memadai dan membangkitkan minat.
Dalam pembelajaran matematika, motivasi itu sangat penting. Untuk membangkitkan motivasi intrinsik, siswa diingatkan akan pentingnya belajar matematika untuk memecahkan persoalan hidup sehari-hari, seperti perhitungan, pengukuran dan sebagainya. Apalagi bila siswa berkeinginan untuk melanjutkan belajar ke jenjang lebih tinggi lagi, maka pelajaran matematika akan terus diperoleh, sehingga pemahaman dan penguasaan materi pada tahap-tahap awal akan membantu untuk tahap-tahap selanjutnya. Motivasi ekstrinsik dapat dikondisi oleh guru, seperti dengan memberi pujian, hadiah dan sebagainya. Langkah-langkah berikut ini juga merupakan bentuk motivasi ekstrinsik.
2. MENCIPTAKAN SUASANA BELAJAR YANG MENYENANGKAN

Suasana belajarn yang menyenangkan dapat diciptakan oleh guru diantarnya menghindarkan suasana kaku, tegang apalagi menakutkan dalam belajar, menyisipkan humor-humor yang segar dan mendidik, tidak memberikan soal-soal yang terlalu sukar, dan lain-lain.
3. MEMBUAT LINGKUNGAN BELAJAR YANG NYAMAN

Lingkungan belajar yang menyenangkan dpat mempengaruhi sikap belajar siswa. Ciptakan suasana kelas yang nyaman, meja belajar dihiasi dengan sesuatu yang menyegarkan dan memberi semangat kepada siswa, dinding kelas ditempeli dengan gambar-gambar atau hiasan-hiasan yang mereka minati.
4. MENGADAKAN REFRESHING

Untuk menghilangkan rasa jenuh, bosan dan penat dalam belajar, siswa diberikan suasana refreshing, caranya bisa dengan menyertakan musik dalam ruangan belajar, memberikan permainan-permainan simulasi-simulasi yangterjait dengan materi belajar. Pada saat-saat tertentu, ajak siswa belajar diluar kelas, seperti di taman, di lapangan dan lain sebagainya.
B. PENYEBAB KEJENUHAN BELAJAR MATEMATIKA       
                  Pembelajaran matematika secara formal umumnya diawali di bangku sekolah. Sementara itu, matematika di sekolah masih menjadi pelajaran yang menakutkan bagi para siswa. Di antara berbagai faktor yang memicu hal ini adalah proses pembelajaran yang kurang asyik dan menarik. Model pembelajaran yang sering di temui pada pembelajaran matematika adalah proses pembelajaran bercorak “teacher centered”, yaitu pembelajaran yang berpusat pada guru. Sehingga guru menjadi pemeran utama dan kehadirannya menjadi sangat menentukan. Pembelajaran menjadi tak dapat dilakukan tanpa kehadiran guru. Siswa cenderung pasif dan tidak berperan selama proses pembelajaran. Sehingga proses yang muncul adalah “take and give”. Dalam merangkai pembelajaran, guru pada umumnya terbiasa dengan model standar, yakni pembelajaran yang bermula dari rumus, menghapalnya, kemudian diterapkan dalam contoh soal. Model pembelajaran yang demikian tidak memberi ruang bagi siswa untuk melakukan observasi (mengamati), eksplorasi (menggali), inkuiri (menyelidiki), dan aktivitas-aktivitas lain yang memungkinkan mereka terlibat dan memahami permasalahan yang sesungguhnya. Model seperti ini yang mengakibatkan matematika bak kumpulan rumus yang menyeramkan, sulit dipelajari, dan nampak abstrak.

C. BAGAIMANA SEBAIKNYA MATEMATIKA DIAJARKAN ?

Sebagai contoh dalam pembelajaran mengenai perbandingan trigonometri . Pembelajaran trigonometri sering kali ditakuti karena yang nampak ke permukaan adalah simbol-simbol dan rumus-rumus yang abstrak. Adapun maknanya jarang diangkat dan dipahamkan kepada para siswa. Perbandingan trigonometri sesungguhnya berawal dari persoalan nyata. Berikut salah satu alternatif pengajaran yang dapat dilakukan:
  1. Guru terlebih dahulu menjelaskan definisi-definisi penting sebagai bekal bagi mereka untuk melakukan observasi dilapangan.
  2. Selanjutnya minta para siswa untuk mengukur tinggi benda-benda seperti tiang bendera, pohon, bangunan kelas, dan lain-lain. Biarkan mereka berekslporasi menemukan caranya sendiri. Dari sisni tentu akan ada beragam cara yang diusulkan siswa agar dapat mengukur tinggi benda-benda tersebut. Dalam hal ini guru bertugas mengakomodir berbagai respon yang muncul, membimbing, dan mencoba mengarahkan para siswa agar tidak terlalu keluar dari wilayah yang dijadikan tujuan.
  3. Berikutnya guru dapat mengarahkan siswa untuk menerapkan perbandingan trigonometri dalam permasalahan tersebut. Misalnya akan diukur tinggi pohon P. Minta salah seorang siswa, katakanlah siswa A, berdiri dalam jarak tertentu terhadap benda yang ingin diukur ketinggiannya. Misalkan jaraknya x meter. Dengan bantuan klinometer dapat diketahui besarnya sudut yang dibentuk oleh siswa A dengan pohon P, katakanlah sudut yang dibentuk adalah ?. Dengan menggunakan aturan tangent, dengan mudah akan diperoleh tinggi pohon P. yakni:      Tinggi pohon P = x tan(?)
  4. Ajak siswa membandingkan efektifitas dan tingkat kemudahan berbagai macam cara yang diperoleh melalui kegiatan tersebut. Dari sini akan diperoleh gambaran bahwa matematika khususnya perbandingan trigonometri dapat mempermudah menyelesaikan permasalahan yang ada.
  5. Kegiatan pembelajaran dapat diakhiri dengan meminta siswa menuliskan rangkaian kegiatan yang dilakukan hingga hasil akhir yang dicapai. Dengan ini, kemungkinan besar siswa dapat lebih memahami konsep perbandingan trigonometri.


BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Matematika adalah ilmu realitas, dalam artian ilmu yang bermula dari kehidupan nyata. Selayaknya pembelajarannya dimulai dari sesuatu yang nyata, dari ilustrasi yang dekat dan mampu dijangkau siswa, dan kemudian disederhanakan dalam formulasi matematis. Mengajarkan matematika bukan sekedar menyampaikan aturan-aturan, definisi-definisi, ataupun rumus-rumus yang sudah jadi. Konsep matematika seharusnya disampaikan bermula pada kondisi atau permasalahan nyata. Berikut tahapan pengajaran yang dapat dilakukan:
  1. Siswa dibawa untuk mengamati dan memahami persoalan terlebih dahulu. Selanjutnya perkenalkan beberapa definisi penting yang harus dipahami agar siswa memiliki bekal untuk memahami fenomena-fenomena yang mereka temukan di lapangan.
  2. Ajak siswa untuk melakukan eksplorasi, mencoba-coba, dan biarkan mereka melihat apa yang terjadi. Di sini akan ada proses memunculkan ide-ide kreatif yang boleh jadi diluar dugaan guru. Di sinilah ruang kreatifitas terbentuk. Siswa akan lebih menikmati proses pembelajaran yang dilakukan.
  3. Biarkan siswa membuat hipotesis/dugaan atas apa yang mereka lakukan.
  4. Guru bersama siswa membahas kegiatan yang dilakukan. Berikan kesempatan pada para siswa untuk mempresentasikan hasil pengamatan mereka. Kemudian baru dilakukan proses verifikasi, meluruskan apa yang sudah dilakukan sehingga muncul formula atau rumus atau model yang dapat dijadikan rujukan ketika siswa menemukan persoalan serupa.
  5. Satu hal yang juga tidak kalah penting adalah proses mengapresiasi. Seandainya hipotesis yang diambil oleh siswa ternyata kurang tepat maka guru hendaknya tetap memberi apresiasi. Dengan seperti itu, maka siswa akan tetap terpacu motivasinya.

B. SARAN
                  Setelah berhasil mengatasi segala suatu tentang kejenuhan mempelajari matematika, maka siswa-siswi sebaiknya di tuntut untuk selalu memotivasi dirinya sendiri, mulai menyukai guru yang mengajar matematika maka dengan begitu diharapkan siswa-siswi juga menyukai pelajarannya, dan mulailah buat suatu kelompok belajar agar lebih banyak masukan-masukan yang bisa di dapat dari teman yang lain. Demikian saran dan kritik yang penulis harapkan agar bisa lebih baik untuk menulis karya ilmiah selanjutnya.

C. DAFTAR PUSTAKA
            Wordpress.com, www.idblognetwork.com, http:/id.wikipedia.org

Explanation text about drugs



WHAT YOU NEED TO KNOW ABOUT DRUGS
Text Box: GENERAL STATEMENTDrugs are not something that is foreign to us. We have often heard and read about the drug in electronic media and print media. In Indonesia, drug trafficking has become one of the major issues that must be addressed immediately, drugs are chemicals that change the way a person’s body works. You have probably heard that drugs are bad for you, but what does that mean and why are they bad? If you have ever been sick and had to take medicine, you already know about one kind of drugs. Medicines are legal drugs, meaning doctors are allowed to prescribe them for patients, stores can sell them, and people are allowed to buy them. But it is not legal, or safe, for people to use these medicines any way they want or to buy them from people who are selling them illegally.

Text Box: A SEQUENCED OF WHY OR HOW SOMETHING OCCURSWhen people talk about the “drug problem,” they usually mean abusing legal drugs or using illegal drugs, such as marijuana, ecstasy, cocaine, crystal meth and heroin. Illegal drugs can damage the brain, heart, and other important organs. For example ecstasy, ecstasy can make the wearer's body has more energy and can also dehydrate high. The results of which make our bodies to keep moving. Some people who take ecstasy were found dead from drinking too much water due to extreme thirst.

Sometimes people try drugs to fit in with a group of friends. Or they might be curious or just bored. A person may use illegal drugs for many reasons, but often because they help the person escape from reality for a while. If a person is sad or upset, a drug can - temporarily - make the person feel better or forget about problems. But this escape lasts only until the drug wears off. Drugs do not solve problems, of course. And using drugs often causes other problems on top of the problems the person had in the first place. A person who uses drugs can become dependent on them, or addicted. This means that the person’s body becomes so accustomed to having this drug that he or she cannot function well without it. Once a person is addicted, it is very hard to stop taking drugs. Stopping can cause withdrawal symptoms, such as vomiting (throwing up), sweating, and tremors (shaking). These sick feelings continue until the person’s body gets adjusted to being drug free again.

Text Box: CLOSINGIf someone is using drugs, you might notice changes in how the person looks or acts. Here are some of those signs. A person using drugs may:

Can not concentrate,Cranky, or worried all the time ask to be left alone a lot have trouble concentrating sleep a lot (maybe even in class) get in fights have red or puffy eyes lose or gain weight cough a lot have a runny nose all of the time lose interest in school change friends (to hang out with those who use drugs) become moody, easily bored.